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Visualização de Tesselações em Poliedros com Realidade Virtual (RV) em A-frame

autor: Paulo Henrique Siqueira - Universidade Federal do Paraná
contato: paulohscwb@gmail.com
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A Tesselação, também chamada de mosaico ou recobrimento do plano, é uma forma de cobrir um plano ou superfície com um padrão de figuras.
As figuras não podem ser sobrepostas e não podem existir espaços vazios entre elas.
Este trabalho mostra as tesselações aplicadas nas faces de poliedros, com as visualizações que podem ser acessadas com os recursos de Realidade Virtual.

Obras de Escher

Tesselações 2

Tesselações 3

Tesselações 4

Teia de aranha


Realidade Virtual

Modelos 3D



Os scripts de órbita desenvolvidos por Kevin Ngo foram usados nas páginas de Realidade Virtual dos modelos 3D: Orbit controls for A-Frame.
Os scripts de teleporte desenvolvidos por Fernando Serrano foram usados nas páginas de Realidade Virtual dos modelos 3D: Developing an A-Frame Teleport Component


Licença Creative Commons
Polyhedra tessellation: visualization with Virtual Reality de Paulo Henrique Siqueira está licenciado com uma Licença Creative Commons Atribuição-NãoComercial-SemDerivações 4.0 Internacional.

Como citar este trabalho:

Siqueira, P.H., "Polyhedra tessellation: visualization with Virtual Reality". Disponível em: <https://paulohscwb.github.io/tessellation/>, Fevereiro de 2025.


Referências:
Weisstein, Eric W. “Tessellation.” From MathWorld–A Wolfram Web Resource. https://mathworld.wolfram.com/Tessellation.html
Mohr, R. “Tiled Art” https://tiled.art/en/home
McCooey, D. I. “Visual Polyhedra”. http://dmccooey.com/polyhedra/